发布一些常用的脚本代码。例如调整职业技能发型等等
功能: 更改头发类型
格式: ;============================ [@ChangeHair] #if #act HAIRSTYLE 0 #say 你的头发已更改 ;============================
功能: 更改人物颜色。
格式: CHANGENAMECOLOR 颜色代码(0-255)
;========================================== ;设置人物的名称颜色 [@changeexp0] #IF #ACT CHANGENAMECOLOR 2 #SAY 你的颜色已改变。 ;==========================================
调整游戏币:
功能: 调整人物游戏币及根据时间自动增减游戏币(可用来做会员时间用)。
格式: GAMEGOLD 控制符(=,+,-) (1-100)
;========================================== ;设置人物游戏币 [@GAMEGOLD0] #IF #ACT GAMEGOLD = 8 #SAY 你的游戏点已经为8了。 ;==========================================
;========================================== ;增加人物游戏币 [@GAMEGOLD1] #IF #ACT GAMEGOLD + 1 #SAY 你的游戏点已经加了1点。 ;==========================================
;========================================== ;降人物游戏币 [@GAMEPOINT2] #IF #ACT GAMEGOLD - 1 #SAY 你的游戏币已经降了1点。 ;==========================================
功能: 设置是否自动增加游戏币。
格式: AUTOADDGAMEGOLD 控制符(START,STOP)
;========================================== ;设置自动增加游戏币 [@AutoAddGAMEGOLD] #IF #ACT PARAM1 1 PARAM2 10 AUTOADDGAMEGOLD START #SAY 现进入自动增加游戏币模式,每10秒增加一个
;==========================================
;========================================== ;停止自动增加游戏点 [@AutoAddGAMEGOLD] #IF #ACT AUTOADDGAMEGOLD STOP #SAY 现退出自动增加游戏币模式
;==========================================
功能: 设置是否自动减少游戏币。
格式: AUTOADDGAMEGOLD 控制符(START,STOP)
;========================================== ;设置自动增加游戏币 [@AutoAddGAMEGOLD] #IF #ACT PARAM1 1 PARAM2 10 AUTOSUBGAMEGOLD START #SAY 现进入自动增加游戏币模式,每10秒增加一个 ;==========================================
;========================================== ;停止自动增加游戏点 [@AutoAddGAMEGOLD] #IF #ACT AUTOSUBGAMEGOLD STOP #SAY 现退出自动减少游戏币模式
;==========================================
删除指定技能:
删除指定技能
功能: 脚本删除指定技能。
格式: DELSKILL 技能名称
;========================================== ;删除技能 [@delskill] #IF #ACT DELSKILL 雷电术 #SAY 你的雷电术已删除了。 ;==========================================
删除非本职业的所有技能
功能: 清除人物非本职业的所有技能。
格式: DELNOJOBSKILL
;========================================== ;清除非本职业的所有技能 [@clearskill] #IF #ACT DELNOJOBSKILL #SAY 你的非法技能已经清除了。 ;==========================================
删除所有技能
功能: 清除人物的所有技能。
格式: CLEARSKILL
;========================================== ;清除所有技能 [@clearskill] #IF #ACT CLEARSKILL #SAY 你的所有技能已经清除了。 ;========================================== 功能: 调整人物属性点。
格式: BONUSPOINT 控制符(=,+) 点数(0-1000)< /FONT>
;========================================== ;设置属性点 [@BONUSPOINT0] #IF #ACT BONUSPOINT = 0 #SAY 你的属性点点已全部清0了。 ;==========================================
;========================================== ;增加属性点 [@BONUSPOINT1] #IF #ACT BONUSPOINT + 1 #SAY 你的属性点已经加了1点。 ;========================================== 功能: 调整人物声望点。
格式: CREDITPOINT 控制符(=,+,-) 点数(1-100)< /FONT>
;========================================== ;设置人物声望点 [@CREDITPOINT0] #IF #ACT CREDITPOINT = 8 #SAY 你的声望点已经为8了。 ;==========================================
;========================================== ;增加人物声望点 [@CREDITPOINT1] #IF #ACT CREDITPOINT + 1 #SAY 你的声望点已经加了1点。 ;==========================================
;========================================== ;降人物声望点 [@CREDITPOINT2] #IF #ACT CREDITPOINT - 1 #SAY 你的声望点已经降了1点。 ;==========================================
练习技能
功能: 脚本增加技能。
格式: ADDSKILL 技能名称
;========================================== ;增加技能 [@addskill] #IF #ACT ADDSKILL 雷电术 #SAY 你已经练习雷电术了。 ;==========================================
恢复人物的生命点数
格式 HumanHP 操作符(+ = -) 数值(0-65535)
#IF #ACT HumanHP + 100
恢复人物的魔法点数
格式 HumanMP 操作符(+ = -) 数值(0-65535)
#IF #ACT HumanMP + 100
功能: 脚本调整技能等级。
格式: SKILLLEVEL 控制符(=,>,<) 等级数(0-3)
;========================================== [@skilllevel0] #IF #ACT SKILLLEVEL 雷电术 = 3 #SAY 你的雷电术等级已经为3级。 ;==========================================
;========================================== ; [@skilllevel1] #IF #ACT SKILLLEVEL 雷电术 + 1 #SAY 你的雷电术等级已经升了1级。 ;==========================================
;========================================== ; [@skilllevel2] #IF #ACT SKILLLEVEL 雷电术 - 1 #SAY 你的雷电术等级已经降了1级。 ;========================================== 功能: 调整人物PK点数。
格式: CHANGEPKPOINT 控制符(=,+,-) PK点数
;========================================== ;将人物的PK点数设置为指定点数,不能为负数 [@changepkpoint0] #IF #ACT CHANGEPKPOINT = 0 #SAY 你的PK点数已经清除。 ;==========================================
;========================================== ;将人物的PK点数加100点数,不能为负数 [@changepkpoint1] #IF #ACT CHANGEPKPOINT + 100 #SAY 你的PK点数已经增加100点。
;==========================================
;========================================== ;将人物的PK点数减100点数,不能为负数,如果人物点数小于100则指定为0 [@changepkpoint2] #IF #ACT CHANGEPKPOINT - 100 #SAY 你的PK点数已经减少100点。 ;========================================== 调整人物属性. 格式: ChangeHumAbility 属性(1-10) 操作符(> = <) 效果(1-65535) 说明: 属性1-10分别对应人物 防御下限 防御上限 魔御下限 魔御上限 攻击下限 攻击上限 魔法下限 魔法上限 道术下限 道术上限 注意:调整后的属性效果只在人物在线时有效.
#IF #ACT ChangeHumAbility 2 + 10 #SAY 你的攻击上限增加10点.
功能: 转换职业。
格式: CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist)
;========================================== ;转职业为武士 [@changejob0] #IF #ACT CHANGEJOB Warrior #SAY 你的职业已经变成武士了。 ;==========================================
;========================================== ;转职业为法师 [@changejob1] #IF #ACT CHANGEJOB Wizard #SAY 你的职业已经变成法师了。 ;==========================================
;========================================== ;转职业为道士 [@changejob2] #IF #ACT CHANGEJOB Taoist #SAY 你的职业已经变成道士了。 ;==========================================
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